Bewegliche Plattformen Trick
In höheren Punkteständen (ab 40.000 bis 60.000) tauchen bewegliche Plattformen auf, diese können von dem Spieler an Ort und Stelle bewegt werden und bleiben nach einem Sprung an dieser Stelle verankert.
Diese Plattformen können entweder eine echte Schwierigkeit darstellen oder für besonders geübte Doodle Jump Spieler eine wahre Hilfe sein. Mit folgenden Trick können Sie mit etwas Übung die Plattformen nutzen um sich vor einem Absturz zu retten:
Tauchen drei bewegliche Plattformen vor Ihnen auf, setzen Sie zwei so das sie weiter hüpfen können zu den nächsten "stationären" Plattformen, mit dem Daumen der linken Hand ziehen Sie die verbleibende bewegliche Plattform in die untere linke Ecke und halten weiterhin mit ihren Daumen gedrückt.
Was zunächst etwas Übung benötigt und im ersten Moment eher hinderlich klingt, mit dem linken Daumen stetig auf dem Display zu drücken, erweist sich gerade in hohen Punktebereichen als besonders praktischer Trick. Sobald Sie eine Plattform verfehlen können haben Sie unten links immer eine "Rettungsplattform" auf die Sie springen können und voila! Sie können weiter am Highscore arbeiten.
Diese Plattformen können entweder eine echte Schwierigkeit darstellen oder für besonders geübte Doodle Jump Spieler eine wahre Hilfe sein. Mit folgenden Trick können Sie mit etwas Übung die Plattformen nutzen um sich vor einem Absturz zu retten:
Tauchen drei bewegliche Plattformen vor Ihnen auf, setzen Sie zwei so das sie weiter hüpfen können zu den nächsten "stationären" Plattformen, mit dem Daumen der linken Hand ziehen Sie die verbleibende bewegliche Plattform in die untere linke Ecke und halten weiterhin mit ihren Daumen gedrückt.
Was zunächst etwas Übung benötigt und im ersten Moment eher hinderlich klingt, mit dem linken Daumen stetig auf dem Display zu drücken, erweist sich gerade in hohen Punktebereichen als besonders praktischer Trick. Sobald Sie eine Plattform verfehlen können haben Sie unten links immer eine "Rettungsplattform" auf die Sie springen können und voila! Sie können weiter am Highscore arbeiten.
Stats zu den einzelnen Items
- Sprungfeder – 352 points
- Trampolin – 520 points
- Propeller Hut – 1736 points
- Springfeder Schuhe – 2068 points
- Rakete– 3306 points
Mehr Tipps zum Spiel
Sprungfeder:
Sprungfedern liefern Punkte, bürgen aber auch die Gefahr ein schnelles Ende von Doodle Jump zu bereiten, wenn ihr direkt in ein Monster oder schwarzes Loch springt. Gegen die schwarzen Löcher hilft nur auf höheren Punktebenen die Sprungfedern zu meiden, gegen plötzlich auftauchende Monster einfach bei jedem Absprung mehrmals nach oben schießen. So entgeht der Doodler dem Sprung direkt in ein Monster.
Monster:
Viele schießen die Monster sobald sie sehen ab, aber Achtung - die Monster können auch zum darauf springen genutzt werden, gerade in höheren Punktebenen ist das sogar ein Muss in manchen Abschnitten. Daher nicht sofort auf Monster schießen, lieber versuchen daran vorbeizuspringen.
Off-Screen Springen:
In Doodle Jump können sie auch links und rechts aus dem Bildschirm springen und kommen auf der anderen Seite wieder an. Dies sollten sie zu ihrem Vorteil nutzen sobald viele Monster auftauchen, oft kann man ganz leicht aus dem Bildschirm springen und auf der anderen Seite die rettende Plattform erreichen.
Mit Ton spielen:
Es empfiehlt sich Doodle Jump immer mit Ton zu spielen, gerade UFO's die schnell mal einen Highscoreanlauf beenden, können so früh erkannt werden.
Die Weltraumwelt nutzen:
Gerade die ersten 20.000 Punkte sind für geübte Spieler mit der Zeit eher lästig, Abhilfe schafft die Weltraumwelt, dort finden Sie gerade in niedrigen Punktebereichen oft eine große Rakete die Sie um sehr viele Punkte nach oben schießt und sie so schneller wieder um einen Highscore springen können.
Sprungfedern liefern Punkte, bürgen aber auch die Gefahr ein schnelles Ende von Doodle Jump zu bereiten, wenn ihr direkt in ein Monster oder schwarzes Loch springt. Gegen die schwarzen Löcher hilft nur auf höheren Punktebenen die Sprungfedern zu meiden, gegen plötzlich auftauchende Monster einfach bei jedem Absprung mehrmals nach oben schießen. So entgeht der Doodler dem Sprung direkt in ein Monster.
Monster:
Viele schießen die Monster sobald sie sehen ab, aber Achtung - die Monster können auch zum darauf springen genutzt werden, gerade in höheren Punktebenen ist das sogar ein Muss in manchen Abschnitten. Daher nicht sofort auf Monster schießen, lieber versuchen daran vorbeizuspringen.
Off-Screen Springen:
In Doodle Jump können sie auch links und rechts aus dem Bildschirm springen und kommen auf der anderen Seite wieder an. Dies sollten sie zu ihrem Vorteil nutzen sobald viele Monster auftauchen, oft kann man ganz leicht aus dem Bildschirm springen und auf der anderen Seite die rettende Plattform erreichen.
Mit Ton spielen:
Es empfiehlt sich Doodle Jump immer mit Ton zu spielen, gerade UFO's die schnell mal einen Highscoreanlauf beenden, können so früh erkannt werden.
Die Weltraumwelt nutzen:
Gerade die ersten 20.000 Punkte sind für geübte Spieler mit der Zeit eher lästig, Abhilfe schafft die Weltraumwelt, dort finden Sie gerade in niedrigen Punktebereichen oft eine große Rakete die Sie um sehr viele Punkte nach oben schießt und sie so schneller wieder um einen Highscore springen können.